Рифмоплёт Найди свою рифму
Рифма дня

Конкурс завершится через --:--:--

0 / 80

Одиночная

Тебе строка — ты дописываешь свою.

Созвучие окончания даёт до 7 баллов. Учитываются не только буквы, но и близкие по звучанию согласные.

Ровный слоговой ритм даёт до 2 баллов, самостоятельная строка — ещё 1.

Повтор последнего слова не считается рифмой. Одинаковый ответ всегда получает одинаковую оценку.

1:00

0 / 80

Оценка рифмы
0 из 10

Дуэль

Одна строка на двоих. Минута на ответ, общий счёт — до выхода из дуэли.

Найди соперника в игре или пригласи знакомого по ссылке.

Если время закончится, раунд продолжится: пропущенный ответ получит 0.

Ищем соперника

Подключим первого свободного игрока

Ждём соперника

Отправь ссылку — дуэль начнётся, как только он войдёт

Дуэль
Раунд 1

Ты0:0Соперник

1:00

Раунд 1

Ты0:0Соперник

Ответ принят

Ждём рифму соперника

Дуэль окончена

—

Ты 0
против
Соперник 0

исходная строка

твоя строка

строка соперника

Новый раунд начнётся, когда готовы оба

Собрать стол

Приглашай друзей — за столом поместятся до десяти человек.

Пак сохранится у всех участников и будет доступен для следующих столов.

Стол

Общий пак

Любой участник может добавить или убрать фразу до начала игры.

—

Одиночные и «Рифма дня»

0сыграно
0очков

Дуэли

0сыграно
0побед

История

Ачивки

Настройки

Оформление

Помощь

Сообщи об ошибке или предложи улучшение.

Политика конфиденциальности

Какие данные использует «Рифмоплёт» и зачем.

Анонимная аналитика

Приложение может собирать обезличенную статистику действий: открытие экранов и режимов, начало и завершение игры, отправку ответа, технические ошибки, длительность отдельных действий, тип платформы и выбранную тему.

Что не попадает в аналитику

В аналитические события не передаются тексты рифм и паков, имя игрока, сообщения обратной связи и Telegram ID. Для различения сессий используется случайный технический идентификатор.

Игровые данные

Для работы профиля, статистики, истории, дуэлей и общих столов приложение отдельно использует данные игрового аккаунта, связанного с Telegram. Они не смешиваются с анонимной аналитикой.

Зачем это нужно

Статистика помогает находить ошибки, понимать, где игроки прерывают игру, и улучшать интерфейс и правила. Аналитические события хранятся до 90 дней, после чего удаляются.

Обратная связь

Сообщение получит разработчик «Рифмоплёта».